|
POKAZY I PREZENACJE GIER BITEWNYCH
W CZASIE KONWENTU
GRENADIER 2008
Dla osób, które chciałyby spróbować swoich sił w grach historycznych
przygotowaliśmy szereg prezentacji. Każda z nich będzie łączyła
grę z nauką zasad, tak więc osoby zupełnie nie znające systemu mogą
bez problemu zasiąść za stołem i dowodzić.
Prezentacje specjalne - zabawy wargamingowe
Poniższe prezentacje będą miały formę zabawy wargamingowej tzn. że każdy będzie się mógł przyłączyć do zabawy w każdej chwili choćby na chwilkę. Zasady gry będą tłumaczone na bieżąco w trakcie rozgrywki.
www.1939.com.pl
www.1939.com.pl to adres strony internetowej oraz tytuł rewelacyjnej ksiązki autorstwa Marcina Ciszewskiego która ukazała się w tym roku nakładem wydawnictwa SOL. Książka opowiada o poczynaniach wydzielonego, wzmocnionego batalionu Wojska Polskiego który w 2008 roku miast zostać przetransportowany do Afganistanu wylądował 1 września 1939 roku w samym środku nacierających niemieckich dywizji pancernych. Opis starcia pomiędzy współczesnymi polskimi czołgami Twardy a niemieckimi wozami z okresu 2 wojny światowej natchnął nad do zrealizowania szalonego pomysłu odtworzenia tej sytuacji na bitewnym stole.
Tematem pokazu będzie stracie pomiędzy książkowym batalionem rodem z 2008 roku wzmocnionym polska kawalerią z 1939 roku a niemieckim zagonem pancernym. Prezentacja zostanie przeprowadzona na zasadach systemów Blitzkrieg Commander oraz Cold War Commander za pomoca modeli w skali 1/285 firmy GHQ.
Bitwa pod Magnezją
Bitwa pod Magnezją miała miejsce w grudniu 190 p.n.e. podczas wojny Rzymu z seleucydzkim królem Antiochem III Wielkim. W czasie bitwy Rzymianie starli w proch kilkakrotnie przewyższające ich liczebnie oddziały Seleukidów. Na polu walki pod Magnezja spotkały się dwie totalnie różne armie wsparte rzeszami sojuszników walczących chyba na każdy z istniejących w starożytności sposobów. Ta różnorodność obecnych na polu bitwy wojowników, taktyk, uzbrojenia etc. zachęciła nas do próby odtworzenia tej bitwy.
Bitwę przeprowadzimy korzystając z zasad systemu Warmaster Ancients. W rolę naszych wojowników wciela się modele w skali 10mm produkcji Magister Militum i Old Glory.
Czas trwania - 2 godziny
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
www.warhammer-historical.com/warmaster - zasady
bitewniaki.polter.pl - opis systemu
www.oldgloryuk.com - modele
www.magistermilitum.com - modele
Przedpremierowa prezentacja projektu "Ogniem i Mieczem"
Projekt "Ogniem i Mieczem" to robocza nazwa systemu bitewnego w realiach XVII wieku tworzonego przez Wargamera. Wargamer projektuje zasady do systemu oraz zajmuje się wydawaniem całej linii modeli przeznaczonych do tej gry. Gra koncentruje się na Rzeczypospolitej i jej przeciwnikach: Szwecji, Moskwie, Kozakom, Tatarom i Imperium Otomańskiemu. System jest w fazie finalnych testów. Trwają prace nad podręcznikiem (opisy historyczne, grafiki,zdjęcia), produkcją modeli, tworzeniem strony internetowej. Premiera jest planowana na koniec 2008 roku.
Podczas Grenadiera rozegrana zostanie duża bitwa pokazowa pomiędzy armią koronną a Szwedami w realiach Potopu Szwedzkiego.
Czas trwania - 2 godziny
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
Gry historyczne, w które możesz zagrać podczas
GRENADIERA:
Prezentacja systemu historycznego Mein Panzer
Mein
Panzer to dynamiczny system bitewny w realiach 2 wojny światowej.
Prezentacje będą prowadzone w trybie MP40 - z użyciem niewielkich
sił na makiecie o wymiarach 40 cm x 40 cm. Rozgrywki będą przedstawić
starcia małych grup bojowych w warunkach mocno zurbanizowanego pola
walki 1944 roku.
Czas trwania - 1 godzina
Ilość uczestników - do 4 osób jednocześnie.
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
bitewniaki.polter.pl - opis systemu
www.odgw.com -
zasady gry
www.ghqmodels.com
- modele
Prezentacja systemu bitewnego Warmaster Ancients
Warmaster
Ancients to system bitewny pozwalający na rozgrywanie bitew w okresie
od rozkwitu cywilizacji starożytnego Egiptu po czasy wczesnego średniowiecza.
Podręcznik do systemu został wydany przez firmę GW, która rekomenduje
wykorzystanie do gry modeli w skali 10 mm produkowanych m.in przez
firmy Old Glory i Magister Militum. Mechanika rozgrywki oparta jest
na popularnym systemie Warmaster firmy GW. System przeznaczony jest
do rozgrywania dużych bitew z wykorzystaniem wszystkich rodzajów
wojsk jakie pojawiły się na polach bitew w poszczególnych epokach:
piechoty, łuczników, kawalerii rydwanów, słoni etc. System jest
dystrybuowany wraz z modelami w 10 mm produkcji Old Glory i Magister
Militum.
Ilość uczestników - do 4 osób jednocześnie.
Czas trwania - 2 godziny
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
http://www.warhammer-historical.com/warmaster-books.asp
- zasady
bitewniaki.polter.pl - opis systemu
www.oldgloryuk.com
- modele
www.magistermilitum.com
- modele
"Napoleon" - system autorski
System bitewny "Napoleon" jest autorskim projektem grupy graczy związanych z forum Strategie. Ma on w sobie łączyć elementy klasycznej gry RPG oraz zwykłego "bitewniaka". Dzięki klarownym, dobrze przedstawionym zasadom ma być alternatywą dla graczy znudzonych systemami opierającymi się na zasadzie "im więcej tabel tym lepiej".
Proste przepisy maja uczynić rozgrywkę szybka i przyjemna, a dzięki sprawdzonym mechanizmom, jak najbardziej zbliżoną do starć z epoki. System zasad specjalnych uczyni z kolei każda jednostkę unikalna, dzięki czemu gracz pozna jej wady i zalety, przybliżając się tym samym do realiów, w jakich działali XIX wieczni dowódcy.
Aby uatrakcyjnić grę wprowadzona także bohaterów specjalnych, czyli jednostki nie posiadające własnych cech bojowych, ale mających wpływ na morale oraz psychikę walczących oddziałów.
Do rozgrywki można używać dowolnych modeli z okresu w skali 15mm, 20 mm i 28 mm.
Prezentacja systemu bitewnego Cold War Commander
Cold
War Commander to modyfikacja gry Blitzkrieg Commandera, umożliwiający
rozgrywanie starć od końca Drugiej Wojny Światowej do czasów najnowszych.
Mechanika oczywiście została dostosowana do realiów współczesnego
pola walki poprzez dodanie takich elementów jak doktryny wojenne,
broń masowego rażenia, śmigłowce oraz pociski kierowane - zachowano
jednak ducha i prostotę oryginału. W efekcie powstała gra prosta
i szybka, ale pozwalająca na stosowanie rzeczywistych taktyki współczesnych
armii.
Ilość uczestników - do 4 osób jednocześnie.
Czas trwania - 2 godzin.
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
www.coldwar-commander.com
- zasady gry
bitewniaki.polter.pl
- opis systemu
www.ghqmodels.com
- modele
Prezentacja systemu bitewnego Warhammer Ancient Battles
Warhammer
Ancient Battles to system umożliwiający rozgrywanie bitew od epoki
wojen rydwanów po czasy renesansu. Zasady zostały napisane przez
GW i opierają się na 5 edycji WHFB, ale oczywiście nie uświadczy
się tu magii ani potężnych bohaterów wycinających w pień całych
oddziałów, także większość żołnierzy posiada zwykle zupełnie przeciętne,
"ludzkie" charakterystyki. Szeroko zastosowano jednak
zasady specjalne, które odzwierciedlają nietypowe jednostki takie
jak: rydwany, słonie, oddziały harcowników, falangitów, rzymskie
manipuły i.t.d. przez co każda z armii różni się od pozostałych.
Games Workshop nie produkuje własnych modeli do Warhammera Ancient
Battles, na rynku dostępna jest jednak szeroka gama modeli innych
firm, takich jak Old Glory, Gripping Beast, czy Renegade Miniatures.
Ilość uczestników - do 8 osób jednocześnie.
Czas trwania - 2 godzin.
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
www.warhammer-historical.com/ancientbattles
- zasady gry
www.oldgloryuk.com
- modele
www.renegademiniatures.com
- modele
www.grippingbeast.com
- modele
Scramble
Przepisy do przeprowadzania walk powietrznych w okresie II Wojny Światowej. DO rozgrywki wykorzystywane są modele w skalach 1:600 lub 1:300 co umożliwia rozgrywanie dość dużych starć przy jednoczesnym zachowaniu skali bitwy 1:1.
Samoloty wykonują ruchy turowo a starcia rozstrzyga się za pomocą kostek. Scramble wykorzystują różne parametry samolotów co czyni rozgrywkę bardziej realną, na wynik mają również wpływ takie cechy jak wyszkolenie pilotów zarówno w zakresie pilotażu jak i strzeleckim.
Przepisy są ciekawe i dają możliwość prowadzenia większości samolotów latających na frontach II Wojny Światowej.
Prezentacja systemu bitewnego Flames of War
W chwili obecnej Flames of War (FOW) jest to bez wątpienia najbardziej popularny na świecie system bitewny. FOW rekonstruuje walki prowadzone w trakcie II wojny światowej. Oparty jest o figurki w skali 15 mm zgrupowane w przypadku piechoty na podstawkach zawierających od 2 do 5 figurek. Mechanika gry została stworzona przez ludzi którzy współtworzyli systemy Games Workshop i z tego powodu jest łatwo przyswajalna zarówno dla nowicjuszy jak i doświadczonych graczy. Łącząc przyjemność gry z realiami historycznymi w doskonały sposób pozwala odgrywać największe bitwy tego konfliktu. Poza odtwarzaniem historycznych bitew system oferuje także możliwość gry turniejowej w określonych przedziałach czasowych (wczesną, środkowa i późna II wojna) co pozwala uniknąć nierealistycznych sytuacji spotkania oddziałów i sprzętu z początku i końca wojny.
Jeśli interesują cię gry bitewne i równocześnie chcesz poczuć się jak Feld. Erwin Rommel lub Marsz. Żukow to polecamy serdecznię tę zabawę i zapraszamy na pokazy w trakcie konwentu Granadier.
Ilość uczestników - do 4 osób jednocześnie.
Czas trwania - 2 godziny
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
bitewniaki.polter.pl
- opis systemu
www.flamesofwar.com
- zasady gry
www.flamesofwar.com
- modele
Prezentacja systemu bitewnego General Quarters
General
Quarters to system bitewny pozwalający na toczenie bitew pomiędzy
eskadrami okrętów w realiach drugiej wojny światowej. Gra charakteryzuje
się prostotą zasad podstawowych, które wystarczają do rozegrania
typowego starcia, a jednocześnie umożliwia dowolne rozszerzenie
rozgrywki o dodatkowe zasady umożliwiające stosowanie lotnictwa,
okrętów podwodnych, czy też toczenie bitew w zmiennych warunkach
pogodowych lub w nocy. General Quarters wykorzystuje modele w skali
1:2400 produkowane przez firmę GHQ.
Ilość uczestników - do 4 osób jednocześnie.
Czas trwania - 2 godzin.
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
www.odgw.com -
zasady gry
www.ghqmodels.com
- modele
II Wojna Światowa 1:72
System umożliwiający prowadzenie działań na frontach II wojny Światowej, przy wykorzystaniu wszystkich dostępnych typów wojsk i uzbrojenia lądowych, morskich lub powietrznych. Zarówno Zarówno w połączeniu ze sobą jak i oddzielnie np. bitwy tylko z udziałem samolotów. System ten jest przygotowany do operowania dużymi związkami taktycznymi, które można zbudować w oparciu o dołączone etaty.
Rozstrzyganie starć oddziałów może odbywać się na dwa sposoby: przy użyciu kostek, lub dzięki "strzelawce", -uważanej przez niektórych za bardziej zabawny- przyrządowi gdzie to gracz wystrzeliwuje pociski np. zapałki dzięki tłoczkowi umieszczonemu w rurce fizycznie trafiając w modele lub żołnierzy przeciwnika, co powoduje rozgrywkę bardziej losową i dostarcza więcej wrażeń.
Przedpremierowa prezentacja projektu "Ogniem i Mieczem"
W czasie Grenadiera będzie można wziąć udział w dużej prezentacji tego systemu bitewnego. Wargamer przygotował także kilka dodatkowych stanowisk na których będzie można się zapoznać z zasadami gry i rozegrać niewielkie bitwy w warunkach charakterystycznych dla realiów XVII wiecznego pola bitwy w Europie Wschodniej. Będzie to atak polskiej jazdy na kozacki tabor, szturm Janczarów na umocniony obóz polski, szarża husarii na czworobok szwedzkich piechurów.
Ilość uczestników - do 6 osób jednocześnie.
Czas trwania - 2 godzin.
Więcej informacji o systemie:
www.wargamer.pl
Wings of War
Jest to gra gdzie wcielamy się w asów lotniczych I Wojny Światowej i prowadzenia pojedynków w przestworzach. System rozgrywki jest dość prosty i bardzo łatwo przyswajalny.
Do rozgrywki mogą posłużyć nam karty z wizerunkami samolotów lub, co jest ciekawsze ich miniaturki w skali 1:144, które można dokupić do gry. Również same poruszanie się na polu bitwy jest uproszczone, ponieważ służ nam do tego karty, z których układany jest tor lotu samolotu a następnie wszystkie ruchy wykonywane są jednocześnie.
Gra jest przyjemna i dość szybka a jej prostota i precyzja przyciąga graczy.
POKAZY I PREZENACJE GIER
PLANSZOWYCH
W CZASIE KONWENTU
GRENADIER 2007
Klub gier "AGRESOR"
Członkowie klubu gier AGRESOR przy Politechnice Warszawskiej pojawią się na Grenadierze z pokazami kilku tytułów historycznych gier planszowych, które aktualnie cieszą się największą popularnością wśród tamtejszych strategów. Listę gier, które pokażą opublikujemy wkrótce.
Gracze z forum strategie.net.pl
Gracze skupieni wokół forum Strategie pokażą w czasie Grenadiera
następujące gry planszowe:
- Napoleon's Triumph
- Men of Iron
- Kircholm 1605
- Byczyna 1588 (gra autorska oparta na zasadach "Kircholmu 1605")
- Ardeny 1944
- Waterloo 1815 (z dodatkami)
Firma Wargamer zaprezentuje w czasie konwentu następujące gry planszowe:
Athens vs. Sparta - Columbia Games - wojny peloponeskie (gra dla 2 osób)
Command & Colors Ancients - GMT - wojny punickie (gra dla 2 osób)
Memoir'44 - Days of Wander - 2 wojna światowa w lekkiej konwencji (gra dla 2 osób)
Hannibal Barkas - Gry Leonardo - wojna punicka (gra dla 5 osób)
Prussia's Defiant Stand, Wojna Siedmioletnia - Warhington Games (gra dla 2 osób)
Manoeuvre - GMT - wojny napoleońskie (gra dla 2 osób)
Twilight Struggle - GMT - Zimna Wojna z globalnej perspektywy (gra dla 2 osób)
Tide of Iron - FFG - 2 wojna światowa na froncie zachodnim (gra dla 2 osób)






|